音楽やったり色々してたんですがよくわかんなくなってきたので疲れているのかも……
うお~~~~勉強してもその場でやらないと身につかないよ~!!!!!
Cubaseが便利だけどこの次コードの提案機能とかの雑魚初心者だと欲しくなる機能が上位モデルにしかついてないのは商売上手だなと思った……下位モデルから上位に乗り換えたくなるわけだ……いやこれ詳しかったら要らないけど初心者的にはかなりほしくてえええええ
あとテンションが生じやすい音の見分けやすさが他のと段違いなので本当に強い……初心者的にはコードのルート音も色分けしておきたいんですけどそこまでせんでも普通はわかるというのもあり、アアアア
音楽難しすぎるかも。難しすぎるかもなあああああ

気になっていたゴクオーくんを読んでいます。マジで面白い。コロコロの伝説の漫画の一つなだけはあるな……
イベント前だし~と思って溜めていた100円玉と500円玉が7000円分くらいになっていた……お、おそろしい……
ゴクオーくん面白過ぎる。こ、こんなにも良いのか……?こんなにも奇跡のような純粋な子をまっすぐ描いて……う、うれしい、良いのか?ありがとう……
ていうか絵が上手すぎるなこの漫画……本当に良い……
いいのぉ!?!??!本当にこんなうれしいシーン出して!??!?!?!?!
ドレミファソラシのCメジャースケールはドを主音とした時、主音→上主音→中音→下属音→属音→下中音→導音となっていて導音は主音に行きたがるし、属音も主音の倍音だから周波数的に相性が良くて合いやすいしそっちに行きたがるし、この基本的な動きとか共通音の持つ同じ仲間感でコード進行の流れが生まれるんだよ、このスケール内での音の各役割はスケールによっては違う奴もあるしスケールによっては無いやつもあるよ←日本語で喋ってほしい! ずっとこれ
お、おれは雰囲気で音楽をやると死ぬと思ったからまず勉強をしているんだ、そしたら急に隣から物理学がカットインしてきたんだ、そういえば音って物理現象だった…………ってしみじみした
「乗算は下のレイヤーと上のレイヤーのRGBの値をそれぞれ乗算して算出してるから暗くなるんだよ、計算式は元のレイヤーの色×(上のレイヤーの色/255)で算出できるよ、RGBの値は0に近づくほど黒くなるし、最大値の255で割った数値を上のレイヤー色としてかけ合わせると上のレイヤー色が255以下の値なら必ず小さくなる方向に進むから乗算は合成前より暗くなるんだよ」とか言うのと似たヤツなんだろうな……こういうの……
画像処理の計算関連の仕様の話が好きなのでつい……語りまくってしまったけどこの辺の数式は現世の物事を機能的な制限があるパソコンの画面上に再現するために作られててとてもロマンがあるので大好きなんですね、最高なんだ

