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シノアリスでようやくセーブデータ破壊系が極度の地雷なことに気づけたので今後は触らないようにして生きていく……

自分でも驚いたんですが、驚くほどに苦手要素だったっぽい。

いやっでも10時間くらいのプレイ時間だったら許せるかもしれない。それ以上費やした上で一緒に破壊してエンディング見ようねって言われると何を出されてもセーブデータを消された怒りが上回ってしまい、感動を損ねてしまう。

ソシャゲは終わるけど良いんすか?というの、わかっててやってんだよがあるので意外とデータの喪失そのものは良いんですが、わざわざ積み上げたデータを破壊させられることが結構嫌なんだろうな~と思います。演出として不可逆破壊を自分の手で行わされるのがイヤというとこだと思います。

TRPGでも自ら死ぬ選択を選ぶことで先に進むみたいなのめちゃくちゃイヤだな~があるので、ゲームの一般的流れに逆張りすることを面白いこととしてやられると、俺はつまんないけど!?!?ってなるのかも。
メタ的演出を毎度やられるとイヤにも近いのかもしれない。複雑すぎる地雷だ……

Elinのアクリルブロックが届いてめっちゃ感動していたんですが、此処からさらにサンクスカードまで届くらしい。良いのか?こんなに……

どのアクリルブロックにしたのか覚えてなかったので、何出てくるのかドキドキできてすごくよかった

Dr.レイシオ、レイシオじゃないあたりおれのことを無知蒙昧な愚鈍だと思っている説あるな

ご返信/うおおおおこちらこそスパブルめっちゃお世話になりました、さまざまな方面に……全方位に土下座しておくかあああああああああああ

シャドウ様への報告を→無駄よ、彼は全てをわかっている(わかっていない)これ好き。無限回擦って欲しい。

すすめてはいます