BO5s2 決闘杯で使った武器の話をする

折角だしまとめとこうかな記事です。

大体こういう組み方してたよ的な話

好みの武器を1つ選ぶ→それに有利取れるorより偏った武器を選ぶ→総合力が高い武器を1つ入れる。

総合力の高い武器って!?
レイピア、ウィップ、薙刀、グラディウス、鉄扇、スパイクシールド、フライパン、あたりの5色使えて防御が手堅い武器です。5色使える武器なら割と何でもいいと見せかけて私のやり方だと防御力は意外と物を言う印象でした。もうレイピアとウィップに縋り付いて生きていく。

実際にピックした武器を振り返っていきます。

ドリルスピア

今回のメイン武器、きっかけはRPで話した通り。
主催のリベレさんがS2のリーグで使ってくれたの見て印象に残ってたので+乱闘でvs打刀の時にピックすると案外強いことに気付き可能性を感じたから。
あとキャラ的に使いそうでもあったので。
鍵開け屋イェクは多分ドリルで穴を開けて「開いたよ」っていうタイプのキャラです。

性能の話/
過激な中段圧を持ちます。
中段得意な武器は他にも居るので印象は薄い。
トンネリングはあいこ狙える位置に雑に入れても大丈夫。
パーフォレイトの位置はちょっと考える必要があります。
割に下段も手堅く有能です。
無形は脆いので確信が無い時は撃たない方が強いです。
奥義はあんまり防御ないので奥義同士の打ち合いを避けるため序盤に撃ってもOKだなと感じます。

ゴルフクラブ

皆大好き下段担当。
乱闘で使う三種の神器(個人差あり)の一つ。強いし大好きなので持ってきました。
キャラ的に全体的に路地裏で人殴ってそうな武器を選びがちなので似合うし良いか……というノリでもあります。
それにゴルフにはオープンスタンスやオープンフェイスといった開きそうな用語があって……

性能の話/
明らかに下段を撃ちまくる武器です。
入れると相手は上段を入れづらくなります。
ドライバー以外には防御が付いているので全体的に堅い守りを持つディフェンスタイプの武器でもあります。
パターかサンドウェッジで相手の痛い攻撃を防ぎます。
まあ大体パターの方が良いです。
アプローチは威力低いので序盤に撃っても大丈夫です。

太極剣

中国人のキャラなので中国伝来の武器の中で気に入ってるのを使おうという訳でピック。
案外連闘で相手すると嫌な場合が多いです。
技名が何て読むのか地味にわからない。
鍵開け屋イェクはこれのこともマスターキー呼ばわりしています。
お前開けばなんでもいいのかよ。
切断武器は切り開けるから良いのってこと。

性能の話/
中段武器のような顔をしていますが、実体は無形がある双剣みたいな運用です。
上段を雑に振り回すときは防御ついてるのであいこを恐れずに行けます。
中段は斜帯は序盤、平帯は後半を担当させると良いがちです。
下段が脆いので2回撃つなら博打。
無形は入れ得なので相手に奥義があるならどこに入れても○です。

ウィップ

手堅く強い枠1、と見せかけて実はもう一人の主催ことデューズさんをイメージしたピック。
マチェットとかトリガーブレイドじゃな~い?とも思ったんですが、自キャラが使いそうな枠で考えると前者二つよりはウィップの方を好みそうな印象がありました。
あと乱闘でなんだかんだ強くて便利だったので使おうかな~ってなりました。
え!?ウィップを鍵開け屋イェクが何に使うのかって!?
そりゃ相手の心を開くのに使うんですよ。

性能の話/
つええ!全体的に防御がある!実は中段武器です。
ヴァインは相手の下段圧がそこまで強くないなら絶対入れた方が良いです。無いと打点が不足しがちです。
中段はそこまで打たなくても良いんですが無難な性能なので増やしても問題が無いです。
アイヴィは3手目あたりを担当すると奥義当たっても痛くないので良い。
ビートダウンは威力低いし堅いのでどこに入れてもOKです。優等生過ぎる!
なんだかんだローピングの防御に甘えた打ち方すると火力不足で負けます。

レイピア

手堅く強い枠2、と見せかけて一杯絡んでくれたニウフィムさんの武器だからピックしたところがあります。
もうアレーナを去ってしまわれたんですが一杯絡んでくれて嬉しかった。
鍵開け屋イェクは刀剣全般を切り開く武器として使っているので刺突のイメージはあんまり無いんですがまあ、ファントは突進だしな。開くか。まあ。

性能の話/
鬼つええ!最強!大好き!
ありとあらゆるシーンに対応する広範囲の対応力が魅力の武器です。
3武器目どれにしよ~って思ったらコレ!!
とはいえ全体的な火力が大人しいので、いい具合に有利を取らないと火力が不足するという明確な弱点があります。
しっかり相手の武器を読んで対話しないと普通にボロ負けします。
レイピアは強さを押し付けるというよりは相手の強さを防いで勝たせないタイプの武器です。

グラディウス

乱闘で一番使ったと言っても過言ではない優等生武器。
乱闘で主に色々な研究をしていたので記念採用枠です。
アレーナの剣闘士といえばこれ!みたいな武器です。
鍵開け屋イェクは刀剣全般を以下略

性能の話/
防御する、攻めるのバランスが良い武器です。
下段が防御技なので全体的に上中で攻めていく武器ですが相手の中段を下段で受けても基本的に問題ないので中段が得意な相手に強気に攻められます。
スパルタクスが相当有能な無形なので5段目のリスク回避なんかにも使えます。
序盤の防御技として使っても良い所が嬉しい。
スラストを連打するなら他の中段武器のが良い。

銃剣

現代以上の文明を持つキャラ的に銃は使うだろうと思ったので。
あとこいつも地味に乱闘武器です。
乱闘で見出した強武器をひたすら見せびらかす回に……なってしまうよ~!!
鍵開け屋イェクはもっぱらドアを蹴破りながら開けろ!とかわめくときにこれを持ち出すらしい。

性能の話/
全体的に堅い上中下を持つ武器です。
奥義は持たないし無形も防御なので、相手の編成によっては無形すら撃たない。
高い防御であいこより上を狙いつつ勝つ感じの武器です。
バットストックは堅いけど防ぎたい下段は普通にパルチザンで抑えた方が良いので、バヨネット1回は入れた方が良いです。
威嚇射撃は強いけど1回以上撃つと打点が足りないので余程明確に防ぎたい奥義武器相手以外なら撃たなくても良い可能性すらある。
意外とバランスが良い武器。

ウォーハンマー

連闘で苦労した武器の一つです。
キャラ的にハンマーは好むところだろうと思うので持って来た側面もあります。
鍵開け屋イェクは鍵のかかった箱を叩き潰して「開いたよ」って言うタイプのキャラだし。

性能の話/
全体的に高火力です。
防御は薄いのであいこには弱い。
無形は2回撃つ理由あんまりないので防御するか破壊するかの実質二択です。
デストラクションもヘヴィブローも火力が高いので後半に持って行って存分にボルテージブーストを掛けておきたい所です。
まあ1回くらい上中下のじゃんけんに勝てば、奥義か無形の片方当たれば大体何とかなるので序盤にデストラクションして、後半はキープスウェイで相手の奥義を防ぐ方が自分としては合うなって印象です。

シザーズブレイド

乱闘の優等生。
攻防一体であまり文句の付け所が無い武器。
鍵開け屋イェクは切り開く物も開錠道具扱いするのでハサミも使うらしい。

性能の話/
ほぼグラディウスと近い運用。
イレイザーは迂闊に撃つと大やけどするので1発が吉か。
上中で固めるのが強いが、コンパスが高めの防御で火力もある無難な性能なので上中下奥中とかで固めるもヨシ。
5色雑に撃っても隙のあるターンが少ないので偉い武器です。
本当に殆どグラディウスなのであまり上手く使えている手応えは無かった……

こんなところでしょうか。

思ったより色々持ち込んで戦ったんですが使わなかった武器もあったようななかったような……
S2終わっちゃったけどまだまだ決闘やりたいよ~!!ようやく研究出来たのに~!!と出遅れ勢並みの事を思っていたので自由研究を発表出来て嬉しい気持ちでいっぱいです。
BO5は連闘も乱闘も面白く、人と戦っても面白いので人と戦う楽しさを提供してくれた皆さんには本当に感謝してもしたりません。

あと色々聞いたのを答えてくれたりも……ほんとうにありがとうございます。