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ようやくアーカイブされて一つ肩の荷が下りた心地だ。

でもやっぱ毎日アーカイブして欲しいんですけど(それは無理な願いですよ)

折角だしあとがきめいた様々な解説コーナーをしようかな

キャラは中国人なので何かしら平仮名で書く以上の属性を付与したい時は読まなくてOK位の中国語を入れることにしてるんですが(そうなんだ)呵呵はwとか冷笑に近い意味合いがあるので採用したらしい。私の中国語は付け焼き刃だし、叶庫は中国語にしてもアニメキャラみたいで変な名前だぞ。叶は葉の簡体字なのでそもそも簡体字と繁体字が混じってる変な名前でもある。

葉庫でも変な名前なのでおもろい。Keyの逆読みでYekも変な名前なんですがそこに更に重ねて中国語の叶庫イェクが重なっている2重の意味合いを持つ名前だ。

逆順って書かれた時に「全ての順番と武器がわかるなら相手の技が可能な限り出て尚且つ数値的には勝てる構成を組んでその中でRPしろってことか……」になってギリ基本全部相打ちでスタンロッドに勝てる構成を組むことになり、一番大変だった。

全勝ちだと全部のセリフでなくて勿体ないから……全部見せろ!!

イェク vs 『魔術師』
PRIVATE BATTLE

とんでもないログ

これで5種類の手を全部使うことになったので、BO5のルールブックを引用したRPをしました。

あと美しい手で勝てるように計らってくれたのではないか……と思い、マジで魔術師さんには頭が上がらなくなってしまった。本当にRP上手すぎる、何者なんだ。ありがとういつも。

一番最初のマクシムさんの「だが、君が努力を続ける限り、君はいくらでも変わり続けるだろう。君が見せてくれる景色、楽しみにしているぞ!」ってセリフ超好きなんですよね。超好きなので自キャラがどう思ったのかとかも含めて考えたかったとされます。

鍵開け屋イェク自体は普通に邪悪な側面を持つクソガキチート野郎なんですが、ホビアニのキャラになりにきたのでホビアニになれて嬉しかった。BO5、ありがとう。

物理学の話するの大好きだからしてて、すみません雰囲気で読み流して……本筋には関係ない要素だから……と思いながらもまあまあやっている。相手が強いので自分も好き勝手するか……でやっているので反省してね(はい)相対性理論とコペンハーゲン解釈とランダウアーの原理の話してる。

相対性理論のこと大好きすぎるので時間が延びる時大体いつも重力がどうたらみたいな話を地の文でしてしまう。相対性理論の話は難解だし本筋とは関係ないのでやめた方がいいですよ。

箱の中身がどうたらみたいなキャラなので当然のようにシュレディンガーの猫とマクスウェルの悪魔辺りは絡んで来る。

あと結構未来のキャラなので情報の物理性には既に当たっているのかもしれないなと思ったのでこういうことも書いちゃうし。

本当はこれって熱とかエネルギーの話なのでRP的にぼやかした解釈で書いています。

全然関係ない話もしよ。

これ打ってる時ログインセッションが切れて一回全部跳んだしバックアップも取ってなかったのでver2です実は。

知りたがりキャラの成長としては相手の解釈や受け止めを尊重することだろう……と思ったのでそうしました。

基本的に他人の事開けられる玩具くらいに思ってるクソガキなんですが(実際はそうでもない、仲良くしてくれてる人のことは好きだし懐いている)他人の事好き放題開けまくれるのはどうでも良いからで、どうでも良くなかったら嫌な事が起きそうになったらやめるよな……などがあったらしいね

長丁場の絡みだったから長丁場の解説コーナーになってしまう!!嗚呼!!!!

世界の全ては箱であるって大分ヘンな理論を掲げたキャラなんですが(この理論は変なので当然他の理論をぶつけると倒される可能性が高い)周りが上手く扱ってくれるお陰でなんとかなっており、本当にありがたすぎる話です。

いつも自前の計算機でなんとかしてるんですが、お、おい……100%勝てる構成が無いぞ!!!!!お、おれのデータでは勝てない……!!!!!になりがちです。