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昨日解決した不具合の話でもしますか。

同色のマッチが複数ヶ所で生じた時に特殊ピース条件達成と読み取られて特殊ピースが生成されちゃう不具合
シェーダー読み込みが不正の場合削除リスト登録処理がシェーダー読み込みで詰まって進まなくなる不具合
マッチ不正の場合巻き戻す仕組みにしているが削除処理の進行中だと処理速度で負けてマッチ不正でも移動出来ちゃう不具合
シナリオ読み込みがファイル名を連番扱いして読み込む形だったのでファイル名を付け間違うと世界が滅ぶリスク(ファイルをアタッチする形にした)
シナリオ読み込み処理と解禁処理が接続されてなかったのを接続して要らん処理を消した
あたりをなんとかした。
なんとかなったと思う(そうなんだろうか……)

シェーダー読み込み不正で進行不能がこの中だと一番ヤバく、他はほどほどくらいです。読み込み不正時はスキップして進むようにしました。これで演出抜けは出るかもしれないけど進行不能にはならなくなるはず。多分……

特殊ピースのこと特殊ピースと呼び続けてるんですがなんかもっといい呼び方無いかなってずっと思ってます。でも特殊ピースとしか言いようがないんだよね。困ったもんですね。

チェンソーマン終わっちゃったな……色々賛否はあると思うけど私は結構好きな終わり方だった。

パワ子とデンジがナユタの前で即席で組んだ割には仲良さそうなのもよかった。スピード感好き。

でも今2部の1話読み返してや、やべ~~ちょっとこっちが面白過ぎるになった。最終話も大分面白いんだけど1話がちょっととびぬけすぎている。