朝の散歩を終えて優雅な朝を過ごしつつ開発!!!!!!!!
今はSE系のフォルダの最適化(主にファイル名を日本語から英語にする作業)をしてなかったのでしました。
無限個スタックエラー出て来てヤバい状態になったのでなんとかテキストファイルの方いじってどうにかしました。なんか無限回ループが生じて死と生を彷徨う状態になってたのでプレビューがスタックして破滅してた。
書きかけの処理の所にちゃんと待機を仕込んで止まるようにしました……絶対これ解除し忘れて破滅すると思うのでここに書いといて破滅を回避できるように祈っておきます。
あとシナリオ内容が猛烈に色んな所に行ったり来たりするので泣きながらどうにかファイルを分割しました……最初からやっておけよ!!!えーん!!!

プレビュー画面にまだどこにも繋いでない怖い選択肢表示が出てくるようになってて、ゲーム制作時点で既に怪奇現象起きててちょっとウケてる(この選択肢まだどこからも繋いでないので出てくるはずないんだけど)普通に走らせたら全く出て来ないのでプレビュー画面だけのバグぽいんだけど動作の安定性的な意味で怖いので早めに潰したいバグかも

ありがとう
やばい!!休みなのに全然進んでない!!インターネットを一旦やめます!!!何かあったら諦めてください!!!!!!!!!!
分岐2を書き終わりました。なんとか……今アイテム使ってループ抜けた時の処理書かないとな〜になってます。なんか死んだ時のテキストの方が豪華でおやおや……wって感じになってるんですが、おやおや……w感を減らしつつまあまあくらいの豪華さのあるテキストにしたい。でも幽霊倒した時にそんな感慨あるかな……あるか……?あるかも……あるかもな……う~~~んちょっとここは悩んどいて分岐3の選択肢をいっぱい書きましょう!
