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久々に創作個人サイトっぽいことをしてえな……今年のキャラを振り返るとか……

というわけで振り返っていきます。

今年のキャラを振り返る2023

膿み堕としHO2 伊坂 杏奈(いさか あんな)

ややミステリーになりたい気分だったので伊坂幸太郎から取って伊坂、杏奈はギャルっぽい雰囲気だけどちょいキラキラ度の足りない名前として付けました。秘匿HO物なので詳しくはもう語れないんですが、なんだかんだ1年付き合ったキャラなので思い出深いです。長期セッションのキャラってなんかすごい長く付き合った気になるけどセッションとしては1セッションなので不思議な感じがします。

秋空に雪舞えば PC1 煙巻 斬人(けむまき きりひと)

え!?シノビガミこんなに好きなのに秋空やったことなかったんですか!?は、はい……実はお恥ずかしながら……公式シナリオってなんだかんだ後にしよ~って取っておいて気付いたら皆やっていて初見で固めることが出来ないがちな気がします。
キャラ性としてはメカの女子高生。ハグレモノで元々は機忍だったようです。一人称が俺のかっこいい系女子だったんですが、焼きそばパンを横入りして買います。しょうもないカス。

GODARCA HO塔 非 誰(あらず だれ)

こんなにデカいシナリオをやったのは初めてです。知らない人いっぱいの卓で凄くドキドキしていたことを今も覚えています。GODARCAが完遂されると、なんと23人くらいの人が一斉にGODARCA関連のツイートをするので稀にトレンド入りするらしいです。面白過ぎる。
矮小で軟弱な男が性格悪いと嬉しいので、そういう感じのキャラメイクでした。でも性格の悪さというのよりは弱さや卑小な所を一杯出した気がします。人がカッコいいRPしてる時にかっこ悪い人間をするのが大好きなんだ俺は……

暗夜迷宮 閂 とざす(かんぬき-)&鍵丸通切(かぎまるみちきり)

定期ゲとしては結構ベテランに入りつつあるんですが、実はまともにRPしたのってほぼ初かもしれないです。日記もかなりしっかり書いたし、デカい合わせに参加したりと、初のことが多かったです。ルーム式秘話あり、戦闘組み換え放題と、ゲーム面の福利厚生が凄すぎて、もうこれ以上のなかなか出て来ないだろうな……と共にほぼ個人開発なのに驚き続けています。良いんですか!?
精神を病んだ女子高生と、お人好しな刀のコンビ。表向きはヤバい刀に乗っ取られた大人しくて可哀そうな女子高生……という見た目になるように作っていました。こういう乗っ取りや同一性の崩壊を好んでいるんですが、乗っ取った側が困っているパターンってなかなかやらないので面白いんじゃないか?という目論見でした。

孤児院短期 ニーナ

丁度お仕事が忙しい期で合わせの子とばっかり遊んでいたんですが、孤児院短期は本当に泣かされました。ありがとうなかのさん……
生意気なクソガキ、孤児で腹違いの兄のことがめちゃくちゃ嫌い、という犬猿をするために生まれてきたような女。崩壊シリーズで緑髪の魅力をこれでもかとブチ当てられまくり、無事に緑髪を描くことに……結構スケベな服になってしまったけど本人は気にしてなさそうなところがお気に入りだったりします。

シマナガサレ 暗鬼島 忌野 言葉(いまわの ことば)

シマナガサレは数回やっているんですが、今回はいっぱいキャラを描いてステルスチャレンジでした。そして、全てが終わった後に悟る、「このゲームPL連絡した方が楽だからPL連絡が不可能になるシマナガサレはシステム的に猛烈に不利なんじゃないか」と……
名前の通り今際の言葉をその辺に残しまくる置きレス特化キャラでした。ミステリーぽいけど何も起きない島だったので、職業はディレッタントをチョイス。ミステリーには好事家って良く出てくるけど具体的には何してるか正直よくわかんないですよね。
コトバもヨクワカラン金持ちという感じだったんですが、壺作ったりしてたらしいです。芸術家だったんだねお前……

星晶のレガリア 彗星の ナイゼル

きちんと遊べる保障がない時、しばしばステルスを選ぶんですが、今回はそれでした。PvP系のボードって毎回ドキドキしてしまい、最期には居残れないことが多いので凄く……大変で……1か月で撤退するキャラになることで全てを解決しました。
魔法剣士かつ旅人でメカクレとかいう旅人の概念擬人化みたいな男、絵だけ見るとカッコいいんですがただのスケベ野郎なのでバランスが取れていた気がします。最初は街の外に出て死ぬだったんですが、沢山交流しておいて救いの余地なくそれはちょっとひどくないか?誠意がないんじゃないか?と思ったので、誠意を見せるという意味で生死不明としました。まあどっかで元気にやってるんじゃないでしょうか。知らんけど……

夜汽車 HO1 狭霧の弔

夜汽車やったことなかったんですか!?は、はい……これもまたいわゆる公式シナリオやったことない問題で……
PC1のくせに信念が凶、もう嫌な予感しかしない。珍しくPC1握ったんですがほぼ完ぺきな構成の鞍馬だった気がします。人によっては一撃死待ったなしのビルドだったので周りが強くて助けられたな~と思っています。シナリオ戦闘面でも……RP面でも……

星晶のレガリア ハート

印付きのHOを見た時からやりたかったデス歌姫。頭の吹っとんだ女という感じでいくつもりだったんですが、気付いたら賢そうなRPをしまくっていて毎秒泣いていました。どうしたらいいんだよ……!!

大変かわいく描けたと思っており、お気に入りデザインです。隠しようがない印の付き方なので装飾品を増やして装飾の一部みたいにしてる所が気に入っています。普通にヤバい女だったんですが、可愛がってくれてありがとうね……

イデアクラフターズ 亡国の王子

亡国の王子ことオージです。バニーになったり、法を作ったり、記念日を作ったりしました。
ボヤっとした男をやりたくてボヤっとしに行ったんですが、思ったより色んな人が色々構ってくれてボヤっと出来たので良かったです。ゲームも面白かったしな……イデクラのゲームUIとっても好き。可愛いので次期も何か出来たら良いな~と思っています。

GOOD NIGHT PC4 当屋 景品(あたりや かげしな)

もへじのオリジナルシナリオことGOODNIGHTで暴れて来た男。シナリオは協力型なので協力できる構成にしたんですが、協力型としての完成度が高く、秘密の構築の良さにびっくりしました。
パチンカス男、人と事前関係組むと面白いよ~って言われたので全員から金借りました。真に迫ったパチンカスRPをするために暫くパチンコの攻略動画だけ見たり、職場のパチンカスの同僚にパチンコの話聞いたりして過ごしていました。頭おかしくなるかと思った。パチンコはまだやったことないです。

隔絶の国アルガダ マホロ

あんまり動けてなくて申し訳ね~!!!があるんですが、くりぐさんに頂いた立ち絵が大変可愛くて最高でもうそれだけで優勝決定なのでずっと喜んでいます。
カスのエルフ女で可愛い顔したクズという感じの造形です。やっぱクソ女が好きなんですよね私は……。メイジ一杯作り過ぎてて、最早ゲーム的にメイジやることに限界を感じつつある日々なんですが、固有化イラストも結構良い感じに描けた気がするので来年こそはまたやりたい所ですね……

怪盗ゴースト

恒常のアストロロジャーキャラとして事前に作ったクラウン。性別不明の少年キャラで怪盗というなんかもう色々欲張りすぎなキャラ。
事前に何かしたいな~でアンスタンで遊んでいたんですが、燃え尽き期だったり夜勤なんかで破滅していたのであんまり色々は出来ず、ア~!になっています。ア~!
トロロの事前テキスト見る限りは凄く遊べそう&噛み合いそうな感じがするので、固有化頑張りたいところですね。

Your Favorite Enemies ヤミキザローイチ

字間違ってない?間違ってたかも……は、はずかし!
サタスペとかの現代寄り治安最悪ややファンタジーくらいの感じのキャラをDoAではよく作るんですが、ヤミキザはモロにそれでした。サタスペにも出られるキャラしてる。
名前が宮崎一郎だけど三男で、そのことが心の疵になっています。ヤミキザローイチというのはミヤザキイチローのアナグラムです。こんな雑なことある?

クロコダインみたいに血を吹き出しながらダメージを受けるシーンがお気に入りです。

カタシロ 柘植 朽(つげ くちる)

え!?シギさんってカタシロやったことな
はい。

たまたま夜勤期でも卓やりてえよなァ!?とかTLでうだうだ言っていた時にわざきさんと奇跡的なスケジュール噛み合いをしたので勢いでやりました。
つげくちる、告げ口、告げ口太郎です。成功者は大体皆オカルト的な胡散臭い秘密の裏技を持っていて、それを暴くのが俺の仕事!と思っている努力が出来ないカスです。

Supernal Blue 逆さの魔女マサカマ

アッ”!!!ここも字間違ってる!!アアアア”!!!!

スパブル試遊版のキャラでした。今回もやっぱり……きちんとできる気がしないのでステルスだったんですが結局明かしています。アホ。
本当の名前はマサカサカサマ、だけど本質を抜かれてしまって殺されたのでサカサが抜けてマサカマ、回文じゃなくなってしまったので逆さに出来なくなってしまった……という言葉遊びでした。
回文 校正 言葉遊びあたりのキーワードを含むボヤっとした世界観のキャラです。小難しい事日記に書いたんですが大体ライブ感で書かれています。

如何でしたか!?(クソ記事)

話題になっていたヤツです。

なんだかんだダメな要素って
キャラの活躍度がシナリオ段階でもう既にめっちゃ偏ってる
取ってつけたような行動を取ることになるが、特にそこへのステップが示されていない
がダメっぽいです。

なので、ゲームするのに邪魔な要素があるとイヤなんだと思います。
驚くことに、TRPGをゲームのオマケとして創作交流ぽいことが出来るという位置づけで遊んでいるみたいです。

こっちもできた