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リバース1999、思ってた数倍既存ソシャゲの良くないとこと良いとこを切り分けて良いとこを採用してて、研究が行き届いているな……を感じる……

アークナイツのオート周回は時間がかかる&レベル上げるとコスト上がったりで破綻して直さなくちゃいけなくなるという難点があって、スキップではなくオート周回なのである程度時間かけて戦闘シーンを見る必要があり、完全スキップより定着率があがる効果があるな〜と思うんですよね。

ここの戦闘シーンを眺めることで定着率上げる利点だけを取り入れつつ4倍までの倍率でオート周回させ、レベルは完全固定なので絶対安定するようにしてるの偉くてですね……

レベル完全固定なので本人の自由意志でオートを更新するか選べるのが相当偉いです…………

育成進んだし更新できるからやるか〜なんですよ、やらなくても良いのがえらい。

TTTちゃん洞察2までやったんですがカメレオンが肩に乗ってて、多分元ネタが古代インターネットブラウザのカメレオンなんだろうなで興奮しています。あのCDなんだろう?

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いちかわさんの記事でクソ笑っているところ。こんなにあるのかよ代替SNS……!!